一直很好奇一个问题,Device Tree 里面的 proprietary-files.txt、setup-makefiles.sh、extract-files.sh 是怎么来的,怎么用的,毕竟删掉它们也不影响编译
直接给出结论吧,这三个文件都是为了生成 vendor 服务的,而 vendor 也就是所谓的 proprietary(vendor) blob,如果一直从诸如 Pixel Experience 的 vendor blobs 中获取 vendor 树,则很容易不清楚这些文件的作用,也不清楚 vendor 中的内容是如何生成的。
恰巧,最近 alioth 多个设备树配套的 vendor 都无法开机,因此就来自己生成一个 vendor blob 吧
执行逻辑
还是要先说一下基本的执行流程
以为 alioth 编译为例,在设备树 device_xiaomi_alioth 下执行 extract-files.sh 文件。
extract-files.sh 会寻找设备树目录下的 proprietary-files.txt 文件,并根据此文件内一行一行列出的文件,从 adb 连接的设备(或指定的文件夹)中提取它们,进行整合,最终把提取出的文件放入 vendor/xiaomi/alioth
中,整个过程是全自动的,执行后即可生成 vendor 树。
而 setup-makefiles.sh 则是 extract-files.sh 执行过程中引用的一个「模块」。
准备材料
vendor blob 一般是直接从手机中,或从 MIUI 官方发布的刷机包中提取。很明显,把主力机用来开发的我不可能每次提取都刷一遍最新的 MIUI(这会清除数据的啊喂),所以在此处选择从 MIUI 官方提供的线刷包中提取 vendor blob.
那需要准备的材料就是一个线刷包,下载完成后把里面的 super.img 拉出来。
解包和挂载
如果没有,先安装工具 sudo apt install simg2img
执行 simg2img super.img super.img_raw
将 Android sparse image 转换为 raw image
你需要编译过一次 Android 源码,在 out/host/linux-x86/bin
中找到 lpunpack
,在此目录执行 ./lpunpack super.img_raw ~/super
将 super.img 的 raw 格式解包到 ~/super 目录,应该能在该目录中发现 system.img product.img 等文件(A/B 或 VAB 分区为 system_a.img product_a.img 等)。
以 VAB 分区为例,先挂载 system,选一个空文件夹,比如挂载到 ~/super/system/,在 ~/super/ 目录下执行: sudo mount -o ro system_a.img system/
完成挂载后应该能在 system 目录下看到 Android system 分区内的文件。
以此类推,执行 sudo mount -o ro vendor_a.img system/vendor/
等依次挂载所有分区直至完成。
开始生成
cd 到设备树目录,执行 ./extract-files.sh ~/super/system/
即可从挂载的系统目录中提取 vendor blob 了。
过程中会输出日志,很可能出现红色的找不到文件信息,这时可自行判断此文件是否真的需要,如果不需要就将其从 proprietary-files.txt 删除重新生成;需要的话就从其他地方找到这个文件自行补充到 vendor blobs 的对应位置中,不能缺失而不管,否则无法通过编译。
总之这不是很正常的现象
尚存在的问题
还是没有弄清楚 proprietary-files.txt 是如何生成的,难道是人一行一行手写的吗?
还是不清楚为什么「别人制作的 vendor blob 」在 Pixel Experience 中不开机,而其它系统却可以开机。
参考
Android super.img 镜像解包
Android super.img 镜像解包(你怎么和上面那个一模一样)
Working with proprietary blobs
Extracting proprietary blobs from LineageOS zip files